立体显示地貌的方法
地球表面高低起伏,有高原、冰川、沙漠、海岸等。如何立体显示地貌,这是测绘工作者必须解决的问题。自古以来,测绘工作者在这方面进行了不懈的探索,创造了不少地貌表示方法。
(1)写景法,也叫“透视法”。它是利用透视绘画的方式表现地面起伏的一种方法。我国古代地图中多用写景法表示山峰、丘陵。写景法形象直观,易绘易懂,示意性强,但不能判别山岳高低,在基本地形图上不使用。
(2)晕 法,又叫斜坡线法。它是用沿着斜坡方向描绘的平行短线(叫晕线),显示地面起伏和斜坡度。如缓坡,线细长而稀疏;陡坡,线粗短而紧密。这种方法的优点是立体感强,平面位置准确;缺点是作业繁琐,难以判读高程。
(3 )晕渲法,也叫“阴影法”。它用深浅不同的色调表示地面起伏形态。1716年德国高曼绘制世界图时,首先采用这一方法。按光源的位置分直照晕渲和斜照晕渲,按色调分墨渲和彩色晕渲。用晕渲法绘制的地图叫晕渲图。
(4)分层设色法。它是在等高线的基础上,按一定的高度分层,着以不同颜色和色调,以增强地貌高低起伏的立体感,能明显看出各处高程对比,这种方法,被广泛应用于航空图、小比例尺地势图和地图集。
(5)等高线法,又叫水平曲线法。它是现代地形图上表示地貌最基本最精确的一种方法,以地面上高程相等的相邻点连成的闭合曲线来表示地貌的起伏形态。虽缺乏立体效果,但等高线可量算地面点的高程、地表面积、地面坡度、山的体积和洼地的容积等。
(6)塑料立体地图是预先刻制地形模型并将地图印刷在塑料片上,经热压制成,多用于教学、宣传、展览等。
(7)互补色立体地图。将地图两组透视图像或正射影像像片和其配制影像像片,分别用两种互为补色的颜色套印在同一张图纸上形成的地图。阅读地图时借助于互补色眼镜,就能产生立体感的地图。
(8)沙盘。根据地形图、航空像片或实地的地形,按一定的比例尺,用泥沙或石膏、兵棋等制作的显示战术情况或某些发展规划的地形模型。
(9)电子立体地形模型。是电子地图的应用产品。在计算机的控制下,利用DTM数据和其他有关资料,即可生成电子立体地形模型。它能生动地显示地形的立体景观,有利于地形分析和作战模拟,是有关经济建设和国防建设的理想参照物。